domingo, 28 de diciembre de 2025

"Felicidad: No es un deseo, es tu derecho a la vida."

La "Felicidad: No es un deseo, es tu derecho a la vida."

jueves, 25 de diciembre de 2025

NUEVO ESPEJO DONDE LA HUMANIDAD INTENTA RECONCONOCERSE (IA).

La Inteligencia Artificial no es solo una herramienta, sino un nuevo "espejo" donde la humanidad intenta reconocerse. 
1. Definición y Proyección del Arte ante la IA. 

Desde la filosofía, el arte ha pasado de ser mímesis (representación) a ser poiesis (creación). 
La IA desafía el objeto material: ya no es el óleo o el mármol, sino el algoritmo y el dato. 

Visión Sociológica: El arte se democratiza en su producción, pero se masifica hasta el riesgo de la irrelevancia. 
El "aura" de Benjamin (cualidad única y misteriosa que envuelve a la obra de arte original) se diluye en la reproductibilidad algorítmica. 

Psicología: El arte IA funciona como un test de Rorschach colectivo; no expresa el "yo" del artista, sino el "nosotros" contenido en la base de datos. 

Meta/Objetivo: En esta época, definir el arte ya no es buscar la belleza, sino la intencionalidad. El arte será la capacidad humana de otorgar significado a lo que la máquina genera por probabilidad. 

 2. Evolución del Fenómeno de la Comunicación. La comunicación pasó de ser un acto de transmisión (Shannon y Weaver) a ser un ecosistema de predicción. 

Segmentación Hiper-individualizada: Gracias a la IA, el mensaje ya no es para una "masa", sino para un perfil psicológico específico. 

 • Desintermediación: La IA permite que el flujo informativo ignore los filtros editoriales tradicionales, creando burbujas de eco. 

 • La Era de la Posverdad: La idea principal hoy es que la comunicación ya no busca informar, sino gestionar la atención (Economía de la Atención). 

 3. Progreso Industrial e IA: Luces y Sombras. El concepto de "progreso" está en revisión técnica y ética:
4. La Maravilla en la Industria del Deporte. 
La tecnología actual está creando "superatletas" y experiencias inmersivas: 

Gemelos Digitales: Se crea una réplica virtual de un atleta para simular cómo reaccionará su cuerpo a una carga de entrenamiento específica, evitando lesiones antes de que ocurran. 

 • Arbitraje Invisible: Sistemas de visión computacional que toman decisiones en milisegundos (fuera de juego automático, sensores de impacto), eliminando el error humano pero, para algunos, quitando la "mística" del drama. 

 • Rendimiento Cognitivo: Neurotecnología aplicada para que los deportistas alcancen el estado de "flujo" de manera consciente mediante biofeedback. 

 5. Técnica y Arte en Medios de Comunicación. Como experto en mercadotecnia y periodismo, habrás notado que la técnica ha pasado de la "artesanía del mensaje" a la "arquitectura del prompt". 

De la Redacción a la Curaduría: El comunicador ya no solo escribe; selecciona y refina lo que la IA propone. 

Contenido Sintético: La creación de avatares y entornos virtuales permite proyectar realidades que no existen físicamente, reduciendo costos de producción pero exigiendo una nueva ética de transparencia. 

Interactividad Total: El arte de proyectar hoy implica que el mensaje "responde". El medio ya no es el mensaje (McLuhan), el algoritmo es el medio.

miércoles, 24 de diciembre de 2025

Tarjeta de Navidad 2025, deseos de salud, felicidad y tranquilidad.

"LA IA NOS INVITA A ESCRIBIR UN NUEVO CAPÍTULO. ¡EVOLUCIONEMOS JUNTOS!". 

Explicación de la Imagen: 
 "Feliz Navidad 2024: Renovación de la Mentalidad Humana“. La imagen se presenta como una "carta de Navidad digital" holográfica, flotando en un ambiente hogareño y festivo, adornado con luces y un árbol en el fondo, evocando la calidez y la tradición navideña. 

Sin embargo, el contenido de la carta es futurista, simbolizando la fusión entre la tradición y la innovación. 

En el centro de la imagen, un núcleo brillante representa la Inteligencia Artificial como el "Regalo" central de esta era, el epicentro de la renovación que une los cinco puntos.  Este núcleo se presenta como un cerebro o una red neuronal, irradiando conexiones a cada uno de los temas.

sábado, 4 de enero de 2025

La utilización de los efectos especiales en el mundo del Ilusionismo.

Son efectos de ilusionismo y son un conjunto de técnicas y elementos que se utilizan en televisión o cine para crear ambientes, personajes o realidades que, no pueden suceder en la vida real.

Son utilizadas en el ámbito audiovisual o en el mundo del espectáculo (farándula: profesión de quienes se dedican al mundo del espectáculo, especialmente del teatro).

 

1.       Técnicas utilizadas en el mundo Ilusionismo:, popularmente denominado magia, es un arte escénico, subjetivo, narrativo y espectáculo de habilidad e ingenio, que consiste en producir artificialmente efectos en apariencia maravillosos e inexplicables mientras se desconoce la causa que los produce.

Estos efectos (desapariciones, transformaciones, levitaciones, lecturas de la mente, etc), que fingidamente hacen parecer realidad lo imposible, se conocen como efectos, juegos de manos, ilusiones y vulgarmente como trucos de magia.

Dentro de la magia caben diversas especialidades:

a.     Magia de escena: El mago se sube al escenario y, desde allí, hace que los espectadores vean cosas increíbles a través de un juego de dimensiones, colores y tamaños de sus trucos.



b.    Magia de cerca o "close-up" : la magia de cerca es un tipo de magia de corta distancia en donde el número de público es reducido y los juegos de magia son interactivos hasta cierto punto. 



c.     Magia de salón:  Trucos de magia, elegida con sumo cuidado pensando y un escenario adecuado, para llevar a los espectadores a un universo de milagros imposibles.



d.    Magia callejera:  se refiere al espectáculo de ilusión o prestidigitación que se realiza al aire libre o en la calle, donde el mago obtiene sus ganancias.



e.    Numis-magia: magia realizada con monedas.



f.     Carto-magia: es la rama de la magia que se ocupa de crear efectos utilizando técnicas de juego de manos que involucran naipes. La manipulación de cartas se usa a menudo en actuaciones mágicas, especialmente en primeros planos, de salón y de magia callejera.



g.     Mentalismo: el practicante utiliza la agilidad mental, principios de la magia escénica o sugestión para hacer una ilusión de lectura mental, psicoquinesis, precognición, clarividencia o control mental.



h.    Escapismo: es la práctica de escapar desde un encierro físico o de otras trampas.



i.      Varias más.